Im Bereich Visualisierung bieten wir folgende Kurse an:
1. Grundlagenschulung für 3ds Max Design - 2 Tage
2. Rendering mit 3ds Max Design - 1 Tag
3. WorkshopRenderung mit IRay - 4 Stunden
Für die Vermittlung von ausführlichen Grundlagenkenntnissen empfiehlt
sich eine Schulung zu 2 Tagen.
Ein Grundverständnis für 3D ist eine gute Voraussetzung für die
Kurse. Ansonsten ist kein Vorwissen nötig.
Termine hier oder nach
Absprache.
Ansprechpartner: Petra Mehner
Tel 089 - 278133-0, info@weyer-edv.de
1. Grundlagenschulung für 3ds Max Design
3ds Max / 3ds Max Design sind schon seit Jahren bekannte Werkzeuge zur Erzeugung
hochwertiger Bilder und Animationen. In diesem zweitägigen Kurs bauen wir mit
Ihnen ein tiefergehendes Grundwissen auf, welches Ihnen ermöglicht Ihre eigenen
Kreationen im besten Licht erstrahlen zu lassen.
1. Tag - Allgemeines Interface und prinzipielle Handhabung
/ Grundverständnis des Programms
- interface basic (Programm-Oberfläche und Logik dahinter, viewport navigation,
Translations Funktionen)
- Modellieren 2D & 3D
- Rendering im Programm (verschiedene Renderer: Standart Renderer, Mental
Ray)
- Materialien (Basics, verschachtelte Maps/Mats, Autodesk Materials, Material-Bibliotheken)
- UVW (Basics & UVW Map Modifier)
- Licht (Arten von Lichtern & Schatten, Tageslicht System)
2. Tag - Tieferer Einstieg in Materialien und Rendering
- Wiederholung vom Vortag
- tieferer Einblick in die Materialien & ArchDesign Materialien
- tieferer Einblick ins Rendering und verschiene Renderer (Special fx, Rendering
Stile, Quicksilver, Render Elements, iray)
- Animation (Basics, Constraints, Curve Editor)
- tieferer Einblick in UVW (UV Abwicklungstechniken)
2. Workshop Rendering mit 3ds Max Design
Dieser eintägige Kurs fokusiert hauptsächlich auf die Erzeugung photorealistischer
Bilder. Behandelt werden, neben der unterschiedlichen Renderer, auch der richtige
Umgang mit Materialien und Lichtern.
1. Tag - Allgemeines Interface und Kurzeinstieg ins
Rendering
- 3ds Max Basics (allgemeines Interface und prinzipielle Handhabung)
- Licht (Arten von Lichtern & Schatten, Tageslicht System)
- Materialien (Wie sind Materialien aufgebaut? Autodesk Materials, Material-Bibliotheken,
UVW Map modifier & UV Abwicklungstechniken, ArchDesign Materialien)
- Rendering (Überblick über die verschiedenen Renderer: Standart
Renderer, Mental Ray - Einstellungen & Anwendungen, special fx -Render
Styles, Quicksilver, render elements iray )
- Animation (Material-Animationen & animierte Lichtsituationen)
3. Workshop Rendering mit IRay
iray ist ein Renderer in 3ds Max / 3ds Max Design der ohne viele Einstellungen
physikalisch korrekte Bilder liefert. In diesem Kurs lernen Sie das Grundwissen
für iray sowie Möglichkeiten die Berechnungszeiten zu optimieren als auch die
möglichen Nach- und Weiterbearbeitungen der Bilder um schneller bessere Ergebnisse
zu erhalten.
iray zu nutzen ist kein Hexenwerk, da der Renderer sich eigentlich automatisch
um alle wichtigen Dinge kümmert. Wenn Sie dieses Werkzeug jedoch noch effektiver
und schneller nutzen wollen, gibt Ihnen dieser halbtägige Kurs die nötigen Tips
und Informationen um einen Schritt vor Ihren Mitbewerbern zu stehen.